Programma

 

Gallerij

REZONE 'T ZAND
Festival Rezone 't Zand: Spelfabriek aan het water! (sept 2013) Rezone 't Zand was een interactief multimediaal festival waar bezoekers met elkaar de nieuwe eigenaren werden van een spannend stukje ontgonnen stedelijk gebied aan het water van Den Bosch.
IMAGINE THE GALLERY
Voormalig Stedelijk Museum 's-Hertogenbosch (maart 2012). IMAGINE2012 was hét evenement waarin de invloed van technologie en informatie op de toekomst van organisaties en de maatschappij centraal stond. Binnen deze context selecteerde de Digitale Werkplaats (WOT) op uitnodiging van Ricoh innovatieve en deels interactieve kunst die mensen met elkaar verbindt.
IMAGINE THE GALLERY
IMAGINE THE GALLERY
PAF - ART ROTTERDAM
Art at the Warehouse, Rotterdam. In februari 2013 deed Playful Arts Festival een uitstapje naar Rotterdam om daar een gedeelte van de bovenverdieping van Art at the Warehouse tot een speelveld te maken met enkele games van de PAF12 editie.
BOSCH ART GAME
Oktober 2013, 's-Hertogenbosch. Bosch Art Game was een internationale wedstrijd voor game developers die uitgezet was door de Jheronimus Bosch 500 foundation in samenwerking met de Digitale Werkplaats (WOT). De indie game bedrijven kregen de opdracht om zich te laten inspireren door het werk van de kunstenaar Jheronimus Bosch. De winnaar was het spel: Cave! Cave! Deus Videt! by We Are Müesli uit Milaan.
NERDLAB
Nerdlab is een jaarlijks terugkerend, reizend festival dat zich richt op kunst, wetenschap en technologie. Nerdlab begint in Breda, reist naar Den Bosch en sluit af in Eindhoven. De editie Alternate Realities springt in op de groeiende behoefte aan dromen, fantasieën en utopische visies. De expositie laat kunstwerken zien die zich begeven op het terrein van Science Fiction, Fantasy, Augmented en Virtual Reality.
REZONE: THE GAME
's-Hertogenbosch, September 2013. Het Bosch Architectuur Initiatief heeft in samenwerking met de Digitale Werkplaats (WOT) een applied-game over leegstand ontwikkeld. Het doel van de game was om bewustwording te creëren over de stedelijke processen achter leegstand. De game is ook een proces-tool om stakeholders vroeg bij de ontwikkelingen te betrekken en stimuleert de herbestemming van vacant vastgoed.
GOING PUBLIC
Going Public, augustus 2008, ‘s-Hertogenbosch Going Public was op meerdere locaties met 7 paviljoens te bezichtigen. Het thema "interactiviteit", werd in de verschillende paviljoens gepresenteerd. De deelnemende kunstenaars waren: Thijs Ebbe Fokkens, Sander van Heerde, Warren van Hoof, Plumbum, Michiel Ritzen, Rob Bothof, Lobke Meekes, Maarten Beckers, Cindy Moorman, MayoMaakt en Mamabart.
GOING PUBLIC
GOING PUBLIC
GAME CITY
Game-City belicht het raakvlak tussen beeldende kunst en (computer)games. We hebben een programma samengesteld dat bestaat uit klassieke en nieuwe Independent Games, installaties, foto’s, schilderijen, muziek en performances. Ook op uw locatie kan een dergelijk programma gerealiseerd worden. In overleg kunnen we komen tot een small, medium of large uitwerking van het programma van Game-City.
GAME CITY
GAME CITY
GAME CITY
GAME CITY
GAME CITY
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
September 2013, De Heus Koudijs s'-Hertogenbosch. Voor dit kunstproject werden zes vooraanstaande architecten en gamedesigners (ZUS architecten, Maurer United, DUS architects, FourceLabs, Monobanda en Marieke Verbiesen) aan elkaar gekoppeld, met de opdracht om samen een nieuw werk te maken. Het werd zowel een architectonische ingreep als een interactieve ervaring.
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
De bezoekers werden op een playful manier betrokken bij de beleving van ruimte, gebouw en locatie en de problematiek van leegstand kreeg hierdoor een hele nieuwe dimensie.
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS
REZONE: PLAYFUL INTERVENTIONS

» About Wot

weareinconstantmotiongrijs2

Vimeo

Twitter (#WAVEOFTOMORROW)

Workshops

 

Soundcloud

Blog


http://waveoftomorrow.com/oproep-heuse-horror/

We zijn nog op zoek naar spannende verhalenvertellers en performers. Je neemt boulevard-publiek mee naar een andere wereld en laat ze verdwijnen in je verhalen. We roepen je op voor koortsachtig… Lees meer

http://waveoftomorrow.com/winactie-dots-digital-arts-magazine-tijdens-paf2014/

Ken jij DOTS al? Tijdens het Playful Arts Festival bouwen de editors van dit jonge digitale magazine mee aan ons Playful Arts Magazine: een tijdschrift dat live tot stand komt in de… Lees meer

http://waveoftomorrow.com/onze-project-websites/

Neem ook eens een kijkje onze project- websites van Rezone , Playful Arts Festival of Bosch Art Game. Speel, dans, ervaar! Samen met nationale en internationale kunstenaars wordt ‘s-Hertogenbosch en… Lees meer

http://waveoftomorrow.com/bosch-art-game-winnaar-e3-in-los-angeles/

Cave! Cave! Deus Videt! Episode 0 is door IndieCade geselecteerd voor een showcase op de E3 videobeurs, in het weekend van 10-22 juni. IndieCade laat hier elk jaar een selectie… Lees meer

http://waveoftomorrow.com/play-in-the-dark-playful-arts-festival/

Samen spelen in het donker met games, kunst & fun loving Dj’s! De begane grond van de Willem II Fabriek wordt één groot duister labyrint waar je als tarzan in… Lees meer

Projecten

PLAYFUL ARTS FESTIVAL
Playful Arts Festival 2014 19 - 22 juni 2014 Een vierdaags festival met games, performances, exposities, workshops, lezingen, social dining en party. We verbinden internationale artiesten, kunstenaars en ontwerpers aan het publiek om de cross-overs tussen kunst, spel en sociale interactie te ontdekken.
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
PLAYFUL ARTS FESTIVAL
HEUSE HORROR
De Heus is een begrip in ’s-Hertogenbosch. Sinds de mengvoederfabrikant de fabriek in april heeft verlaten, is het terrein verlaten en het gebouw dat er staat een donker en leeg omhulsel. Een plek ingenomen door spoken die je graag meevoeren door het gangenstelsel, en je de meest geheime plekken op zinnenprikkelende wijze laten ervaren. Ben jij opgewassen tegen Heuse Horror??
HEUSE HORROR
HEUSE HORROR
HEUSE HORROR
HEUSE HORROR
HEUSE HORROR
REZONE: SPELEN VOOR DE TOEKOMST
REZONE: SPELEN VOOR DE TOEKOMST
MUSIC AND GAMES
Dit is een project rond een selectie indie games die de diversiteit en nieuwe ontwikkelingen op het gebied van muziek en games exploreert. Tijdens het Incubate festival wordt er enerzijds een interactieve expositie neergezet met games variërend van installaties tot experimentele touchscreen games, en anderzijds een avondvullend interactief programma gebracht in winkelcentrum Pieter Vreedeplein, dat wordt omgetoverd tot arcade.
MUSIC AND GAMES
MUSIC AND GAMES
MUSIC AND GAMES
CAVE! CAVE! DEUS VIDET
Bosch Art Game wil het werk van Jheronimus Bosch (ca. 1450 – 1516) op een nieuwe, hedendaagse manier onder de aandacht brengen. Cave! Cave! Deus Videt! is gebaseerd op werken van Jheronimus Bosch. Episode 0 is geïnspireerd op Verzoeking van de heilige Antonius dat in het Museu Nacional de Arte Antiga in Lissabon te zien is.
CAVE! CAVE! DEUS VIDET
CAVE! CAVE! DEUS VIDET
CAVE! CAVE! DEUS VIDET

Contact

Visit: Boschveldweg 471 B 's-Hertogenbosch

Mail: PO box 1593
5200 BP 's-Hertogenbosch

info@waveoftomorrow.com +31 (0) 6 4549 0035

WOT is gevestigd in de Willem II Fabriek

Linkedin

WOT_E-Flyer_2_Concept2

Instagram #WAVEOFTOMORROW

Foursquare

[Error: Foursquare servers are experiencing problems. Please retry and check status.foursquare.com for updates.]